Existem hoje aplicativos com as mais diferentes finalidades, e cada um deles contribui para facilitar a nossa vida, à sua maneira. Felizmente, os avanços da tecnologia também chegaram à criação de soluções voltadas à educação. A partir daí, surgiram diversos apps para escolas, cada um com propostas e funcionalidades diferentes.
Alguns podem ser utilizados para organizar tarefas e atividades do professor ou gestor escolar, por exemplo, enquanto outros podem ser usados para que os alunos tenham um contato lúdico com a matéria ensinada em sala de aula.
Então, a sua instituição já utiliza essas ferramentas? Se não, continue esta leitura! Trouxemos aqui alguns exemplos de opções existentes no mercado e os principais benefícios que elas podem trazer ao processo de aprendizagem.
Como um app para escola pode contribuir para um ensino de qualidade?
Organização e gestão do ensino: Google Classroom
Com essa solução, também chamada de Google Sala de Aula, o professor tem uma série de ferramentas para elaborar e gerenciar atividades. É possível criar turmas, distribuir tarefas, disponibilizar documentos ou apresentações para edição colaborativa e até projetar o resultado do trabalho em um quadro digital.
Ela também pode ser integrada a outros aplicativos muito usados pelos professores, como o Classcraft. É possível, por exemplo, importar os dados dos alunos e transformar as tarefas atribuídas no Google Classroom em missões. Assim, elas se tornarão uma parte do jogo no Classcraft, e sua realização contará pontos para o usuário.
Outra possibilidade é integrá-lo ao Quizizz. Com isso, além de transformar as questões sobre a matéria em um jogo interativo, o desempenho dos alunos será computado e enviado automaticamente ao professor, tornando muito mais fácil a avaliação dos estudantes.
Customização do ensino: ScootPad
Esse aplicativo apresenta uma plataforma adaptativa para a aprendizagem de Matemática, além de utilizar os princípios da gamificação para engajar os alunos em suas atividades. As questões que eles recebem não são nem complicadas, nem fáceis demais: têm o grau de dificuldade adequado para que o estudante tenha um domínio progressivo do conteúdo.
A abordagem de cada tema começa com instruções passo a passo, para ajudar os estudantes a entenderem o conceito. A seguir, a plataforma apresenta atividades e, de acordo com os erros e acertos das crianças, consegue se adaptar para criar uma trajetória de aprendizagem desafiadora, mas possível. Assim, o aluno se sente estimulado.
Imersão no conhecimento: Google Expeditions
O Google realmente tem procurado criar soluções inovadoras para a educação. Outra dessas iniciativas é o Google Expeditions, que permite explorar uma série de ambientes por meio da Realidade Virtual (RV) e da Realidade Aumentada (RA).
Com ela, o professor é capaz de escolher os mais de 900 tours virtuais que o aplicativo já oferece e levar os seus alunos para conhecer a Grande Muralha da China, o Coliseu Romano, dinossauros gigantes da Pré-História ou mesmo uma floresta de neurônios. Tudo isso sem sair da sala de aula!
Desenvolvimento do hábito de leitura: Árvore
A Árvore é uma excelente opção para quem quer promover o engajamento das crianças com a leitura. Isso porque ela possui diversos módulos que atendem todas as demandas da escola.
No módulo Árvore Livros, alunos e professores têm acesso a uma plataforma gamificada de leitura com mais de 40 mil títulos na sua biblioteca digital. Além de ferramentas de gamificação, relatórios de leitura e materiais pedagógicos para os professores.
Já no módulo Árvore Atualidades, notícias do mundo atual são adaptadas aos alunos, com atividades alinhadas à BNCC. A Árvore conta ainda com o módulo inglês para o ensino bilíngue e o módulo Sentir para o desenvolvimento de competências socioemocionais.
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